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CSS元素选择器运行原理是什么?

来源:未知 发布时间:2020-11-27 20:13:16热度:170 ℃
CSS 在被浏览器加载后,会被解析成 CSSOM 树,并尝试与 Dom 叠加成渲染树,随后进行计算位置、渲染等步骤。这样看来,CSS 属性套用的关键就在于如何从 CSS 转化成 CSSOM 树,以及怎么把 CSSOM 套用到 DOM 上去。...

CSS 在被浏览器加载后,会被解析成 CSSOM 树,并尝试与 Dom 叠加成渲染树,随后进行计算位置、渲染等步骤。这样看来,CSS 属性套用的关键就在于如何从 CSS 转化成 CSSOM 树,以及怎么把 CSSOM 套用到 DOM 上去。

CSSOM树

当我们写下一组 CSS 样式时,例如:

#id .class h4 + p {
   ...
}

浏览器在解析它时,你可能会认为 CSS 会按照由左到右的依序找出#id>.class>h4>p,最后套用,但实际上浏览器解析 CSS 的顺序是由右到左的 p>h4>.class>#id

很违背直觉对吧?但如果考虑到性能问题,从右到左的解析会比从左到右强很多。

假设这有这样的 HTML:

<div id="div1">
    <div class="a">
        <div class="b">
            ...
        </div>
        <div class="c">
            <div class="d">
                ...
            </div>
            <div class="e">
                ...
            </div>
        </div>
    </div>
    <div class="f">
        <div class="c">
            <div class="d">
                ...
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

以及这边五条 CSS 样式规则:

#div1 .c .d {}
.f .c .d {}
.a .c .e {}
#div1 .f {}
.c .d {}

让我们模拟一下,如果把 CSS 从左到右解析,将会生成类似这样的 CSSOM 树:

CSSOM 树

通过 <div class =“ d”> 中的 .d 来思考,这样的 CSSOM 树在套用样式时,必须对所有的样式规则进行检查,以确认样式规则是否会影响到 .d,到最后才能确定可能会影响到 .d 的样式规则有这三条:

  • #div1 .c .d
  • .f .c .d
  • .c .d

以此类推,每个 DOM 树上的元素,都必须便利所有的样式规则,才可以取得个别的样式,这样会造成大量冗余的计算,进而严重影响性能。

反过来,如果将前面的 CSS 由右到左进行解析,CSSOM 树则可能会如下:

CSSOM 树

和前面的例子一样,从 <div class =“ d”> 中 .d 的角度来看,由于会被样式规则影响到的目标元素,已经全都集中在第一层了,所以就不用再去便利整个 CSSOM 树了,甚至只需要检查 .d 以下的子属性变量是否符合实际 DOM 结构,再将所有符合的样式规则重新取回,便能完成 .d 对元素的样式规则套用。

从右到左的解析顺序能够将所有共享的规则路径收拢在一起,当浏览器进行属性比对时,就不用再便利整个 CSSOM 树,大大的减少了无效的比对计算。

也可以换个方式思考:在 HTML 的结构中,一个元素可以有无数个子元素,但只能有一个父元素,由子找父(由下往上)搜寻绝对是比较快的。

套用样式

将 CSSOM 树解析出来之后就能够和 DOM 结合了吗?如果真的有这么简单就太好了。

除了开发者定义好的 CSS 档外,还有几个地方可能会定义样式规则,影响画面的渲染:

  • HTML 的 inline style 设置
  • 浏览器预设值(就是 CSS reset/normalize 要覆盖掉的东西)
  • 浏览器的使用者偏好设定

浏览器负责处理 CSS 的部分,会吧前面所有的东西以及 CSS 文件定义的样式规则分别整理成单独的样式规则组(CSS 规则集),内容记载了样式规则、目标属性等信息。

目标属性

为了提升后面的计算效率,浏览器的 CSS 处理内核会按照样式规则组中个别规则的目标属性将其分组存放;一共分为以下四组

  • idRules
  • classRules
  • tagNameRules
  • universalRules

这样在取用时,可以依据目标元素是否存在这个属性,快速筛出可能会套用的样式。

套用规则

最后是套用规则。浏览器会遵循以下顺序和样式规则权重套用所有的样式规则:

  • 浏览器的预设值
  • 浏览器的使用者偏好设定
  • 开发者定义的 CSS
  • inline style
  • 加上 !important 的样式属性

你可能会好奇:为什么 inline style 和开发者定义的 CSS 会被另外处理?

我们可以回顾一下浏览器渲染的步骤,由于 inline style 存在于 DOM 元素中,只能在 CSS 套用到 DOM 上时才会接触到,事前无法将两者结合。

CSS 效率

实际上浏览器在这里已经完成了优化机制;浏览器会自动将状态一致的元素做样式快照。状态一致就是要满足以下几个条件:

  • 没有设定 ID
  • tag 及 class 必须完全一致
  • 没有设定 style 属性
  • 样式规则中不能使用各种同级选择器(例如: +:first-child 等)

由于上面的条件,以及前面讨论到的 CSS 运算过程,编写 CSS 时也有几个地方可以稍微留心一下:

  • 由于样式规则的目标属性会分组存放,id 选择器效率非常高,所以是不能与其他条件混用的。
  • 不要写过深的 CSS 样式规则
  • 能不用 inline style 就不要用,除了难以维护外,由于是存在于 DOM 树上,无法预先与其他样式合并计算,所以效率也会大打折扣

如果能够注意到这类典型的小细节,CSS 效率自然也可以大幅提升。


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    标签: 选择器